Поэтому я сделал спецпрогу =) Она конечно тормозней фотошопа. Но зато абсолютно бесплатна. И от вышеописанных недостатков избавлена.
Ссылки:
EXE программы: http://blackstrip.ru/Anaglypher.exe (250 Кб)
CHM-помощь с картинками: http://blackstrip.ru/HelpAnaglypher.chm (2,3 Мб)
Она называется
Anaglypher 1.02
Вот так выглядит
![Изображение](http://blackstrip.ru/scrnanag1.jpg)
Делает трехмерные анаглифные фоты вот типа таких:
![Изображение](http://blackstrip.ru/framres.jpg)
Для того чтоб увидеть в таких фотах чото трехмерное - нужны вот такие вот очки:
![Изображение](http://blackstrip.ru/glassez.gif)
Как пользоваться
1. Идем и делаем две фотографии того объекта (пейзажа, человека, предмета), причем держим объектив около левого глаза когда делаем первую фоту, и потом около правого глаза когда делаем вторую фоту. Получаем два изображения: первое, которое видит левый глаз, и второе, которое видит правый глаз.
2. Запускаем прогу Anaglypher
3. Настраиваем очки:
Смотрим в очки через красный светофильтр (красное очко) на панель "Подстройка под очки" в окне проги.
Крутим бегунки R G B так, чтобы красный квадрат казался по цвету - как белая окантовка, а голубой - как черная окантовка.
Смотрим в очки через голубой светофильтр (голубое очко) на панель "Подстройка под очки" в окне проги.
Крутим бегунки R G B так, чтобы голубой квадрат казался по цвету - как белая окантовка, а красный - как черная окантовка.
Обычно это будут значения R=255, G=255, B=255. Иногда B можно сделать пониже (около 200-220) в том случае, если через красный светофильтр видим не "чёрным" голубой квадрат, а немного светлым.
Грузим фоты в прогу
3. Жмем кнопку "Открыть 1 кадр" и выбираем первую фоту
4. Жмем кнопку "Открыть 2 кадр" и выбираем вторую фоту
5. Жмем кнопку "Предпросмотр" и анаглифер строит предварительную трехмерную картину крупными точками (размер и соответственно скорость построения предпросмотра выставляется в поле "П/П х". например значение 2 означает что препросмотровая картинка будет построена точками размером 2х2 дисплейных точки).
6. После этого следует выбрать на рисунке самые яркие объекты в той плоскости, на которую мы фокусировались. Например фонари, огни, лампы. После этого в поля "Смещение по Х" и "Смещение по Y" ввести примерные значения смещений (в точках) голубого рисунка относительно красного. И снова нажать "Предпросмотр".
7. После окончательного подбора смещений красная и голубая картинки должны быть размещены на одном уровне по вертикали (Y) и совпадать яркими объектами. На все это еще раз надо посмотреть уже через очки - картинка должна казаться трехмерной. Чтобы убедиться в этом следует (смотря на картинку через очки) покачать головой влево-вправо - и увидеть что кажется что картинка тоже качается.
8. Если все таки никак не удается подобрать смещения - попробуйте выбрать флажок "Обмен R и GB" и перестроить картинку нажав кнопку "Предпросмотр". Это позволит обменять местами голубую и красную картинку (ибо может быть так, что вы для левого глаза суете картинку которую должен видеть правый глаз, а для правого - картинку от левого глаза. глаза путаются и трехмерности не видно).
9. После окончания всех подборов жмем "Построить". Ждем. Смотрим еще раз на построенную уже качественную трехмерную картину. Жмем "Сохранить анаглиф" и сохраняем картинку в JPG файл.
Вот такая прога